Drei Jahre nach Teil 2 der Handlung schreiten die Pläne derjenigen voran, die ihre Ziele erreichen wollen, indem sie die Energie der Heldin und der von ihnen erschaffenen künstlichen Heldin sammeln. Unterdessen scheitert die Hauptfigur Sarara an ihrer Aufnahmeprüfung und verzweifelt an sich selbst. In dem Wunsch nach Veränderung erliegt sie den süßen Worten der Bösen, verwandelt sich in eine künstliche Heldin und wird in den Strudel eines tödlichen Spiels gezogen, in dem die Niederlage unausweichlich ist. Was sind die Ziele der Bösen, und was wird aus Sarara? [SCHLECHTES ENDE]